Прошла неделя с тех пор, как Sony объявила о прекращении производства физических дисков с новыми играми для своих консолей PlayStation с января 2028 года. И не будет преувеличением сказать, что эта новость была воспринята так же негативно, как если бы компания объявила, что ее боссы будут пробираться к вам домой и выключать ваш холодильник ночью.
Геймеры выразили обеспокоенность по поводу того, что означает прекращение выпуска игр на дисках для владельцев игр. Без физической копии игры мы зависим от цифровых библиотек, владельцы которых могут свободно отзывать доступ в любое время.
Это также имеет очевидные последствия для розничной торговли и для рынка подержанных игр, который, по сути, перестанет существовать.
В 2013 году PlayStation одержала огромную маркетинговую победу над Xbox One, выпустив шутливое «обучающее» видео о том, как делиться использованными играми на PlayStation 4, в котором бывший глава SIE просто передает коробку с игрой бывшему вице-президенту по связям с сторонними компаниями Адаму Бойесу.
13 лет спустя это видео приобретает новое значение. Теперь высмеивается не Xbox, над которым издеваются Йошида и Бойс, а современный бизнес PlayStation.
Вскоре после этого на change.org появилась петиция под названием «Не убивайте диски: скажите Sony, чтобы они продолжали выпускать физические копии игр для PlayStation», которая уже набрала более 200 000 подписей.
«Когда лидер рынка отказывается от дисков, остальная индустрия следует за ним», — говорится в петиции.
«Диск — это настоящая игра, которой вы владеете. Вы можете одолжить его, обменять, перепродать, подарить, коллекционировать или передать своим детям. Коробка только с кодом для скачивания — это не то же самое. Это цифровая лицензия в пластиковой упаковке.
Вы не владеете ею. Вы арендуете доступ, который может быть отозван, и у людей уже были случаи удаления купленных фильмов из их библиотек и снятия игр с продажи через несколько недель после запуска».
Создательница петиции, Джейд Пирс, также подчеркивает потенциальное влияние на рабочие места в розничной торговле, дистрибьюторах, производстве, складском хозяйстве и логистике, и предупреждает, что многие малые предприятия пострадают.
Со стороны Sony производитель PlayStation заявляет, что просто реагирует на «меняющиеся тенденции в потребительских предпочтениях». За последнее десятилетие цифровые продажи превысили продажи физических носителей, и по некоторым оценкам, соотношение составляет примерно 80:20 в пользу цифровых продаж, хотя некоторые геймеры отмечают, что способ отчетности Sony о продажах в любом случае смещен в сторону цифровых продаж, поскольку все доходы от DLC и микротранзакций учитываются как цифровые продажи, а не только копии игр.
Недавно финансовый отчет Nintendo показал, что впервые в истории компании цифровые продажи превзошли продажи физических носителей.
Таким образом, у Sony есть основания утверждать, что потребители предпочитают цифровые игры, но, возможно, компания упустила из виду важность параллельного существования двух форматов.
Вряд ли петиция остановит бизнес-планы транснациональной корпорации, но количество подписей показывает, насколько это масштабно. Это проблема для геймеров, и она оказывает давление на Sony и её конкурентов, заставляя их учитывать потребительский спрос.
Всего за несколько дней до сенсационного заявления Sony, Rockstar объявила, что коробочные версии Grand Theft Auto VI не будут содержать диск, а только код для загрузки цифровой копии игры. Это тоже вызвало негативную реакцию.
Эти два объявления, сделанные одно за другим, создали переломный момент: геймеры надеются, что если им удастся отговорить, пожалуй, двух крупнейших игроков рынка от отказа от дисков, остальная часть индустрии последует их примеру, и истинные права собственности на их игры останутся в силе.